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這場不周山三族混戰,實際上也是為即將推出的鴻蒙續作做準備,因為到續作時必然需要更宏偉的場面,此時便是在技術上做出一定突破。
在後來的採訪中,太極新上任沒多久的副主任帕京,無不遺憾的表示,其實“冥河血海”中出現的三族混戰,是被閹割過後的版本。
“按照穆總他們最初提出來的創意,不周山混戰的劇情長度和複雜度,要遠遠比正式版高。”
“玩家們作為一隻普通巨獸,不會受到獸王嫡系的優待,只是這場戰爭中最普通的一員而已。”
“所以玩家必須每天都離開營地,投入不周山混戰的戰場,只有這樣才能夠獲取今天的食物。”
“一群巨獸聚集在一起的地方,遊戲中會被稱之為巨獸營地,那裡是臨時的安全區,能夠讓精疲力盡的巨獸,在這裡一定程度的恢復體力。”
“因此在這場不周山混戰中,戰爭可以被拆分為一場場對巨獸營地的爭奪,因為那裡是巨獸們出發的起始點。”
“目的除了充實遊戲內容以外,還有就是繼續透過這一方面,呈現出巨獸時代的蠻荒與殘忍。”
“玩家不再是越戰越強的盤古,也不是天生異獸的羅睺,只是那些芸芸巨獸中的普通一員。”
當然顯然這些策劃案,終究只停留在紙面而已,最後真正呈現在“冥河血海”中的遊戲內容,並沒有帕京現在形容的這麼複雜。
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