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是的,盤古來了。
“計都羅睺”說到底只是一個dlc,不可能有太長的流程,所以通過幾次混沌狂潮的衝擊,讓玩家們體驗一下這個時代的機制就夠了,不可能無限這麼下去。
而終結混沌時代這個任務,自然落到了盤古的身上,當時機恰當之時,他便會從混沌五色蓮中站起,手持一斧劈碎這個世界。
索建雖然沒有玩過《鴻蒙始》,但片刻之後他就慶幸自己的選擇,因為那些體型龐大的頂級混沌生物,居然被巨人幾斧頭就輕鬆的擊退。
作為遊戲體驗者的葛昭度,對此沒有什麼太多的感覺,但真正浸入遊戲世界的索建,卻本能的對盤古感覺到不適。
這股不適感就宛如在原本安靜祥和的讀書室裡,突然走進來一個抖音外放的非主流殺馬特,毫不客氣的說是要多難受就有多難受。
因此在盤古出現剎那,就持斧劈向盤側混沌生物的同時,混沌生物也在這股本能的厭惡趨勢下,不管是頂級還是低階,都不約而同朝著那個不速之客發動進攻。
葛昭度沒有那股本能,但他有遊戲提示,表明現在應該進攻盤古,不過在看到沒有強制且無懲罰後,葛昭度非常從心的往反方向逃跑。
開玩笑,在混沌時代即將終結之時,作為一隻即將被時代淘汰的生物,去進攻秉承天地使命的盤古這簡直就是找死啊。
更何況“盤古篇”的遊玩仍然歷歷在目,葛昭度明白戰勝盤古的唯一方式,用碾壓對方的實力平推上去。
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