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葛昭度勇猛的對上混沌狂潮,享受了一番開無雙的快感,怎麼著很勇的,差不多幹翻了兩位數以上的敵人,然後便被宛如無窮無盡的低階混沌生物給淹沒了。
重新讀檔以後葛昭度便沒這麼勇,遵從內心的選擇,也就是打不過那我就加入,不去衝撞那些混沌生物,而是加入他們的隊伍之中。
當混沌狂潮還沒有到達目的地,也就是最靠近混沌五色蓮的地方時,只要不是與其發生糾纏,一般是不會主動襲擊其他生物的。
這裡並不是混沌狂潮的終點,他們會一路向前直到頂層,這就是遊戲最高難度中,唯一能夠衝擊頂級混沌生物的機會。
雖然機會仍然不是太大,但起碼局勢已經被攪渾起來,不再像原來那樣是一盤死水,有了給玩家的操作空間。
這也是最高難度遊戲模式下的看點之一,日後這個模式之所以歷久彌新仍有人氣,混沌狂潮這個設計,起到了很大的作用。
大家都特別喜歡看,一個處於微末的低階混沌生物,如何利用混沌狂潮這個機會,完成自己的鯉魚跳龍門。
當然固然這是唯一能夠破局的機會,但機會仍舊也是非常渺茫,即便是頂級高手,翻車的機率也不小。
畢竟有時候很吃運氣,或許你還沒借助這次機會完成發育,就撞上了無可匹敵的強敵而隕落。
那個強敵或許最終會加入混沌狂潮,或許最終會被混沌狂潮給淹沒,但與第一波就被對方幹掉的你,是沒有任何聯絡的。
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