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如果在“計都羅睺”dlc中選擇普通乃至更低的難度,首先一個區別就是誕生時間,這個難度下玩家誕生於混沌初開之時,屬於最古老的一批混沌生物。
但如果繼續增加難度的話,混沌生物誕生時間就會一步步推遲,與此同時帶來的後果,就是遊戲難度的成倍提升。
由於考慮到索建他們初次接觸,所以鍾善澤自動給超脫受邀者選擇普通難度,畢竟好歹是從受邀者殺出來的,還選擇簡單難度的話也太low了吧。
當然等完成這次任務以後,就可以選擇難度更高的混沌任務,要是連普通難度都過不了,這麼丟人的超脫受邀者還是趁早退群吧。
索建雖然不知道,鍾善澤已經幫助他選擇了難度,但執行了一段時間的任務後,便隱約瞭解到,早點出生對難度貢獻有多少大。
比如索建就感覺,包括自己在內,最早出生的那批混沌生物,雖然相隔有近有遠,但以光源為圓心的話,到圓心的半徑基本一致。
所以他們這批最早出生的混沌生物,自然有機會最早靠近光源,然後吞噬蓮花噴出的蓮子來成長。
但很快索建就發現,混沌生物能夠吞噬的不只蓮子,其他混沌生物同樣也在食譜中,不過這個發現不會讓他太過驚訝,也是可以理解的常態。
而索建目前吞噬的蓮子並不多,他不願將精力浪費在此時的搏殺中,趁著這時候儘可能拉近與蓮花的距離,才是作為混沌生物的最好選擇。
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