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那聲淒厲的慘叫響徹整個基地,另一邊的獵人小隊聞聽聲音後,頓時沒來由的心中一緊,有幾個比較警覺的,更是朝四周孤疑的掃視一圈。
“哎呀,我就說對方那麼久沒動靜不會有好事,”察覺到隊友退場後,薛迅羽無奈的對觀眾們說道。
雖然因為是第一次進行逃殺模式,對很多新機制還不太熟悉,但長期遊戲的經驗讓他隱約意識到,接下來的事情會變得相當麻煩且被動。
不過這些事情都是之後要考慮的,眼下這一小隊需要採取的行動,就是立刻解開這道靈異節點,開啟第二道逃生之門。
而另一方的獵人小隊中,見到猛鬼玩家已經徹底被淘汰出局,便毫不戀戰立刻撤退,當然他們也知道是沒法全部逃掉的。
鍾善澤沒有理會四人小隊那邊,因為去了也沒有太大用處,時間已經來不及了,他們肯定可以在自己趕到之前,解開第二道靈異節點,所以不如繼續將目標集中在眼前的三人小隊當中。
更何況等第二道逃生之門開啟,第二個獵人逃脫以後,整個逃殺模式最高潮的部分也將會上演。
為什麼這麼說呢?這是因為和逃殺模式的勝負條件有關,青魚公司做出各種設計,確保三方陣營足夠勾心鬥角。
當然因為現在還是第一個版本,有很多稀奇古怪的玩法還沒被玩家挖掘出來,所以肯定會有不完善的地方。
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