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雖然目前在開頭cg中,場上仍然存在三隻猛鬼,但只要想到猛鬼玩家的數量只有兩隻,就能知道多出來那隻猛鬼的結局了。
果然不出所料,在工程師被拖入黑暗沒多久,追殺者就對猛鬼下了殺手,因為有一隻猛鬼無意間也進入黑暗的範圍。
於是追殺者對其冰冷的一視同仁,蒼白的手臂從黑暗當中伸出,猛鬼發出了駭人的尖叫,但這無法阻止他與此前的工程師一樣,一同被拖入深邃的黑暗當中。
完成這一切後黑暗暫時退去,閃爍的燈光也恢復正常,留下逃殺模式剩下十二名玩家,也就是十名獵人玩家和兩名猛鬼玩家,在那裡相看兩厭。
但這種平靜是不會持續太久的,只要最後的動畫cg一結束,那麼猛鬼玩家就會首先顯露出其猙獰的面容。
要知道在這個時候,獵人玩家們離猛鬼玩家們的距離非常近,如果現在是正常的對決模式,猛鬼玩家早就直接撲上去了。
畢竟雙方如果就只有這麼一點距離的話,獵人們不留下點慘痛的代價,是沒有辦法擺脫猛鬼玩家的。
然而頗為遺憾的是,現在他們正在體驗全新的逃殺模式,所以眼前十名獵人,不再是猛鬼玩家得分的關鍵,反而還是可以利用的誘餌。
因為在逃殺模式當中,不管是獵人玩家還是猛鬼玩家,獲勝的條件都不是消滅對方,而是從追殺者手下逃脫。
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