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第一百零八章:全息風暴的開始

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經過從去年10月釋出“夢想二號”以來,在長達5個多月的研發時間中,終於隨著山城科技在2102年3月召開的釋出會上,宣佈可以“夢想三號”橫空出世。

2102年3月,山城科技在釋出會上宣佈,“夢想三號”終於橫空出世。

“夢想三號”與此前“夢想二號”最大的區別,是其成為第一臺可以穩定遊玩的全息遊戲。

這意味著什麼?意味著曾經只存在小說裡的全息遊戲,在長達幾年時間的欲遮還羞以後,終於走進了現實世界,成為可以提供給廣大遊戲愛好者遊玩的機器。

“夢想三號”能在僅僅5個月內研發出來,固然有“夢想二號”留下的基礎,但也離不開鍾善澤悄悄在背後猛踹山城科技的屁股。

當然“夢想三號”也仍然有自身缺陷,其目前只能支援單機遊戲的遊玩,還無法支援聯網功能,並且價格方面頗為高昂,阻礙了其向廣大階層的傳播。

但不管如何這仍然是令人振奮的訊息,對於鍾善澤來說,這意味著離他的計劃成功又前進一步,而對於媒體而言則是有了新的談資。

已經有一些樂觀派媒體人做出這樣的設想,只要全息遊戲成熟,就會摧毀或稱統合AR、VR這些稱霸已久的平臺。

該媒體還認為,隨著“夢想三號”的推出,這些遊戲平臺的壽命已經步入倒計時,文章末尾作者做出這樣的暢享:

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