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第一百章:再獲成功

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將目光從鬼鎖門這個著名技能移開,重新回到《猛鬼獵人》這個遊戲本身,在首發時氪金點主要來自兩方面,一個是耗時,一個是抽卡。

耗時就是遊戲時長,這個在百年前曾經是不少遊戲的主要獲利點,後來在免費遊戲的洪流下被打的壓不起頭。

全息網遊興起以後,收費入遊戲又重新死灰復燃,只是不再作為贏利點而存在,主要是為了防止非法的一戶多號等行為發生,所以繳費基本是都是聊勝於無。

但是對《猛鬼獵人》來說設定收費門檻是必須的,因為這款遊戲不是全年齡向遊戲,所以有必要設定收費門檻來攔住小學生。

當然這不意味著免費就無法進行《猛鬼獵人》的遊玩,只是如果這樣的話,所操控的角色就無法升級,並只能進行最普通的對決模式。

所以《猛鬼獵人》最重要的收費點,還是來自於抽卡收費,這個悠久而古老的收費手段,由於過於好用而一直沿用在現今。

遊戲中每次對戰結束後,都會獲得一定量的抽卡值,所以理論上玩家可以透過肝的方式來肝出抽卡值,但為了省事也為了賺錢,自然是有透過氪金快速獲得抽卡值這一方法。

那麼抽卡能抽到哪些卡片呢?這裡主要分為猛鬼玩家和獵人玩家兩個大池子,前者可以透過抽卡獲得鬼奴碎片,用於解鎖新鬼奴或升級舊鬼奴,後者就是武器碎片,可以解鎖新武器或升級舊武器。

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