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適用於《猛鬼獵人》的狗籠戰術,在薛迅羽直播過程中打響名氣以後,很快就蔓延到玩家群體中,一時間超過半數的獵人玩家,都紛紛在遊戲過程中採取這一戰術。
這一風波很快就傳到青魚公司這邊,甚至有玩家氣憤難耐的前去投訴,認為這嚴重的破壞了遊戲性,降低他們的遊戲體驗。
於是現在一個難題擺在青魚公司面前,該不該因為這個狗籠戰術,對《猛鬼獵人》進行修改?
“我覺得其實沒必要改,”這是蕭寒的觀點,“也就是剛剛出現的新穎戰術,讓玩家們感到很稀奇,所以大家紛紛都這麼做。”
“但是這種戰術其實是比較乏味的,衝破狗籠的話獵人集體完蛋,衝不破那猛鬼玩家就只能傻愣著。”
“現在就是一時之間的流行風氣,等風頭過後他們大概就能明白這其實沒啥意思,玩家們還是會迴歸正常的遊戲流程。”
會議室中花荊泉眼觀鼻鼻觀心,而戴文瓘低頭不語不知思索著什麼,站出來反對蕭寒的,是近期才因為才幹而在公司崛起的穆季姜。
“但是這風頭給遊戲造成了嚴重的同質化,現在主播一直播,獵人們狗籠戰術做龜殼,猛鬼們想方設法衝破龜殼,使得遊戲趣味性一定程度的下降。”
為了佐證自己的例子,穆季姜從CR手環中調出資料單:“這是這些日子裡主播直播的資料,其顯示出來的情況不言而喻。”
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