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第七十七章:資料統計

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目前鍾善澤迴歸的計劃,是藉助全息網遊出來以後,透過竊取中樞伺服器得到系統許可權,然後利用玩家帶給自己的情緒波動作為能量從而回歸。

而雖然現在全息裝置才剛剛有個影子,但也得為之後的事情做出準備,所以早在開發《猛鬼獵人》的過程中,鍾善澤就在遊戲中樞伺服器埋下木馬,作為將來正式全息網遊出現之前的鍛鍊。

靠著自己掌控《猛鬼獵人》的中樞伺服器,此時遊戲裡玩家的大概資料,都能傳到鍾善澤眼前,作為他閒得無聊時的閱讀資料。

不要看這只是一個訓練關卡,鍾善澤在其中體貼的安置許多陷阱,他就是想看看玩家們踩中多少陷阱。

根據中樞伺服器傳來的情報顯示,能夠在背身鬼出現之前,就發現有隻普通鬼奴隱藏在牆壁中的玩家,佔此時全部訓練的79%,從而在開局就解決了這個麻煩。

普通鬼奴類似象棋裡的卒子,你要是開局就將其清理掉,那倒是對遊戲沒有什麼大礙,但要是沒能這麼做,這顆卒子就會變成過河卒,給玩家帶來大大的驚喜。

21%沒能這麼做的玩家中,18%的玩家或是因為沒想到,或是因為對遊戲的恐懼,總之沒有回頭看一看牆壁。

至於剩下3%的玩家就比較搞笑,比如薛迅羽為什麼能發現牆壁的鬼奴呢?是因為前方房間裡傳來的巨響導致他後退,然而這3%的玩家卻是因為同樣的原因,導致他們向走廊盡頭狂奔。

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