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當“捕捉場”這個新概念被設計出來時,就有員工提出疑問,既然原有秩序都已經崩潰,意味著曾經配套的工業體系不復存在,那憑藉倖存者基地是怎麼繼續維持發明的?
要知道別說現在了,遠至第二次工業革命開始,科技發明就已經不是一個不識字的熟練工匠,根據自己工作經驗敲敲打打就能完成的。
對於這個問題青魚公司也進行過討論,最終決定將其忽視,《猛鬼獵人》又不是注重劇情的遊戲,槍械對戰才是主流。
隨著捕捉場這個概念的提出,原先設定的聯絡器似乎已經不再需要,因而經過商議以後,以修理器取代聯絡器作為特殊裝備之一,聯絡器則不需要有特殊功能。
玩家持有修理器,起到作用類似其他遊戲中的奶媽,可以修復獵人的電磁力護盾,也算是對其進行“補血。”
除了聯絡器被更換以外,磁力子彈的概念也得到修正,考慮到獵人玩家經常會分開行事,所以一定需要加工磨具,才能將普通子彈變成磁力子彈。
在新修訂的《猛鬼獵人》遊戲中,如果沒有碰上持有加工磨具獵人的話,其他獵人可以用自己裝備進行加工,也就是磁力護盾、磁力眼罩、磁力刀等,只是這樣會損失他們的使用壽命,為玩家如何權衡提出更大的挑戰。
以上就是《猛鬼獵人》目前決定的基本設定,如果沒有再發生什麼意外的話,那麼公測時就將會是這個版本。
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