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第六十九章:開發組內測

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隨著dlc“士族寒族”銷量口碑雙豐收,戴文瓘心中小小的擔心終於被放鬆下來,將注意力轉移到《猛鬼獵人》這邊。

《猛鬼獵人》經過數個月的開發,到7月時也進入一個新的階段,用於提供給開發組內測的穩定版本已經推出。

戴文瓘作為開發的主導者之一,得以與組內其他幾位成員一樣,成為第一批參與測試的人員beta試玩。

《猛鬼獵人》作為一款槍戰類遊戲,即便打上了靈異類的標籤,也仍然要發行在VR平臺才能更有效的展示出魅力。

這個時代的VR遊戲裝置出現了變化,與原世界只有頭部裝置和手柄的簡陋裝置,根本不能同日而語。

頭部從VR眼鏡變成真正的VR頭盔,可以給玩家提供全方面的視野,高階的甚至連眼球變化都能在遊戲中反應過來。

手部的VR手柄被VR手套所取代,提供玩家可以用手部做出更復雜的操作行為,當然一些按鍵仍舊以凸起的方式存在於手套上。

VR頭盔和VR手套這兩個裝置,在這個時代屬於最便宜的學生套餐,即便只購買這兩樣裝置,就已經可以遊玩不少遊戲。

但是如果想要有更好的遊戲體驗,能夠玩更多的遊戲,以及在遊戲中做出更精細的動作,那麼還需要有VR膝套和VR腳套這兩種裝備。

VR腳套並不是提供玩家移動的裝置,要知道如果將移動掛在腳套上,那麼想要在虛擬世界移動多大範圍,現實世界裡也得大致有一定範圍。

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