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“那有人可能就會問了,既然老營不滅就不會死,遊戲是不是能這樣繼續下去?可惜並不是,騰龍早就在這方面防著你呢。”
“黃巾殘黨政體和黃巾政體一樣都有腐化度功能,腐化度增加以後會出現大家都懂的事情,所以必須透過不斷戰鬥去遏制腐化度提升。”
“所以我在玩了幾把後的感想啊,就是覺得如果黃巾殘黨政體不想中途轉化成軍閥政體的話,那他的遊戲思路充滿昭和風。”
“一但開始席捲就必須一路打下去,因為停下腳步就意味著失敗,只有中道崩殂和黃巾之世兩條方向。”
葛昭度在解說的同時,遊戲中的葛昭正在以18老營而招募新軍,很快系統就提示糧食即將不足,難以養活手頭軍隊,而流民還在源源不斷的來投奔。
“那麼這時候就只能去打土豪分田地了,讓那些作惡多端的地主們,把他們的土地給讓出來。”
這個行為在遊戲中無法直接體現,黃巾殘黨根本沒有這方面的策略,所以其實葛昭度做的就是率軍劫掠。
既是為擴張勢力也是為存活下去,葛昭軍開始進攻附邑附近的村落,從這些防守薄弱的地方獲取補給。
這一代中村落依舊是隻存在於文字資料中的概念,以附邑的控制百分比標誌村落,所以葛昭度必須配合語言來腦補。
如果非要說比起前代有所進步,那就是地圖上出現零星的建築,越富裕的地方這種代表村落的建築越多。
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