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愛斯貝絲死不瞑目,他不知道自己為何落敗。
隱形並非無敵,它有很多種解法,達貢使用的不過是其中一種。一個武器大師必須要學會面對各種不利情況,生命是寶貴的,不能遇到劣勢就送了命吧?視覺是戰鬥中最重要的資訊來源,這沒錯,但失去視覺提供的情報,可以用其他的辦法彌補。
達貢選擇利用地形限制敵人的選擇。如果敵人只有一種選擇,那就不需要解答敵人從哪兒來的問題,只需要回答“何時”就可以了。一開始,達貢不走回頭路地在坡頂繞來繞去,就是在調動敵人,其實他在這個時候是最脆弱的。如果愛斯貝絲有弩弓、彈弓之類的遠端武器,或者有投擲飛刀那樣的攻擊手段,達貢將會處於極端劣勢。
那種在固定的節奏上使用Z字機動的,其實和總是直線前進沒有太大區別。機動的關鍵在於讓對方抓不到節奏,達貢精心選擇了移動速度和動作頻率,在不斷地變化中讓愛斯貝絲感覺難以下手。愛斯貝絲沒法提前等著,只能從後面或側面跟隨;他也不敢跑動,那樣影響太大了,會增加暴露的可能。
達貢沒穿盔甲,愛斯貝絲也沒有。如果兩個人同時橫斬,靠著獵首斧更大的威脅範圍,死的一定是愛斯貝絲。所以,愛斯貝絲只能選擇抓住一次機會進行致命一擊,任何僵持和纏鬥都會自動落入下風。達貢很清楚愛斯貝絲最好的選擇是什麼,他若處在愛斯貝絲的位置也會做同樣的選擇。於是,達貢先引著他走了一段路,然後突然滑下山坡。
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