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第三十三章 功能

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而且血脈化生池的等級提高之後,甚至不需要弄到完整的肉身。

只需要一部分殘肢,一片鱗甲,一滴血液,甚至是一根頭髮,這些部位都有機率提取出血脈資訊。

接下來就是化生功能。

只要是記錄在血脈化生池內的血脈資訊,都可以使用靈點製造出來。

當然,製造出來後,這些兵種都是初生的狀態,所以實力也算初生的實力。

如果僅僅只是這樣,那麼血脈化生池也稱不上強悍了。

這些兵種出生後,還可以透過血脈化生池進行實力的快速提升,直到達到血脈的限制,才會停下來。

大量的製造出擁有強大實力的兵種,這也是玩家當初能夠征戰無數遊戲世界的原因。

這些功能,在這裡它全部都保留著,絲毫沒有差別。

唯有最後一種功能出現了偏差。

那就是血脈化生池的血脈調製功能。

它可以透過融合兩種不同型別的血脈資訊,製造出新的兵種。

當然這個過程充滿了隨機性,有時候製造出來的兵種特別強大,有時候製造出來的卻弱如螻蟻,這種調製完全是看運氣。

但是這種不確定性,恰恰是最能吸引玩家的功能。

當然,這畢竟是一款遊戲,不可能真的能夠讓你調製出無數的兵種。

他們能夠調製出來的兵種,就是遊戲公司給出的十二萬九千六百種兵種,也就是遊戲裡面的所有兵種。

這種就好比抽卡一樣,運氣好了就能抽出SSR級別,唯一不同的是血脈調製沒有保底。

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