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263:有故事的NPC

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不過手柄叔也知道這個對局屬於教程型別的,沒有太多複雜的卡牌。

但是基礎玩法算是知道了,比大小,三局兩勝,田忌賽馬。

哪怕加上那些協力牌,間諜牌,天氣牌什麼的也是這個玩法,只是策略有點不同罷了。

“這個叫昆特牌的卡牌遊戲有趣啊!”手柄叔誇獎道。

“大多數卡牌遊戲的規則其實都是比大小,但基本都是一局定勝負,只要把手牌都打光或者點數比對方大就行。”

“而這個昆特牌,它雖然也是比大小,但由於每次對戰都分成三小局,所以不能第一局就把手牌打光了,那樣的話第二第三局就沒牌打了,所以策略上是第一局先騙對方出牌,儘量讓對方把牌打光,將力量留到第二第三局決定勝負。”

“當然這只是其中一種策略,第一局也不是不能贏,需要看情況調整策略。”

手柄叔耐心地解釋著昆特牌的玩法,彈幕裡有些搞懂了昆特牌的玩法,有些沒搞懂。

“沒搞懂的觀眾自己買一份《巫師》,然後玩玩就明白了,規則不復雜的,自己親自上手是理解最快的!”

手柄叔不再解釋,反正後面應該還能和NPC打昆特牌。

阿多特說道:“沒想到你還蠻會玩昆特牌的嘛,當你去奧森弗特時,如果還想玩牌,可以去找史戴潘,別看他只是個旅店老闆,但玩起昆特牌來可真的厲害!”

說完,系統提示他接到了個支線任務,看了一眼,果然是找人打昆特牌的,獎勵估計是經驗什麼的。

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