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小遊戲簡單的地方在於開發基本可以用現成的技術,不會遇到太多技術難題,設計好了就可以直接做出來。
但難的地方就在於小遊戲沒有出色的畫面,沒有優秀的音效,沒有深度的系統。
全靠基礎的玩法吸引觀眾。
能設計出好的玩法那可不容易!
玩法是一款遊戲的基礎。
這就像是繪畫課程的素描和透視課程一樣,是非常基礎也非常重要的東西。
能設計好小遊戲的人,負責大型遊戲也是沒有太大問題的。
所以很容易就能理解汪總的用意。
迷遊,就是玄遊的遊戲設計師孵化基地!
是汪總用來培養遊戲設計師的!
小遊戲試錯成本低,一款小遊戲涼了就涼了,反正開發成本低,無關痛癢的。
這就最適合用來培養遊戲設計師!
而且迷游完全有能力獨立開發體量更大點的遊戲。
畢竟這年頭,個人作者都不是少數了,一個工作室更是有能力開發出各種優秀的遊戲。
徐幻也在構思著很多想法。
甚至想向汪總申請獨立完成一些大型的專案。
小遊戲真就只是練手用的,用來打基礎合適,但是想要更進一步,還是得去做更大的專案。
徐幻嘆了一口氣,迷遊是玄遊培養遊戲設計師的地方,在這裡,每一名員工都要會設計遊戲。
他叫來下一名面試者。
聊了一會,清楚了過往履歷之後說道:“請即興發揮,設計一款遊戲,不需要太細緻,講個大概給我聽就好。”
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