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226:小遊戲的售價

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雖然平行世界的人對電子遊戲更為包容,正版意識也更好。

但總是有不玩遊戲也不瞭解遊戲的人。

這類人就需要一些“入門”遊戲或者說啟蒙遊戲,開啟這類人對於電子遊戲的興趣。

汪總要表達的意思稍微想想都清楚。

小遊戲入門門檻就是低,低到只要是智力健全的人都能夠自由暢玩,裝置門檻也可以說基本沒有!

這種極低的上手門檻會導致小遊戲會大面積傳播,甚至比那些大作玩的人還多。

徐幻說道:“我明白了,小遊戲承擔的是一種將電子遊戲‘普及’的任務,儘量消除一些人群對於電子遊戲的偏見。”

“但由於小遊戲過於簡單,他們甚至可能都沒有意識到自己在玩的東西本質上還是電子遊戲。”

“由此達成一種潛移默化的目的,讓他們意識到大型的遊戲和他們玩的小遊戲其實是同一種東西,都是消遣和娛樂。”

“透過普及小遊戲的這種方式,驅使人們正視玩電子遊戲這種事情。”

“小遊戲玩夠了,多多少少都會對大型遊戲感興趣,透過逐步引導,自然會培養出大量的新玩家出來。”

“現在遊戲界其實很卷,大作頻出,但是對一個從來沒有玩過遊戲的人來說,學會玩一款大型遊戲的成本太高了。”

徐幻覺得汪總出資成立迷遊工作室就是“普及電子遊戲”這個目的。

在如今遊戲製作人們天天夢想著做“大作”的時代,一家專做小遊戲的工作室肯定是市場上的一股清流。

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