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一直追在她身後的東西有種說不出得詭異感。
特別是配上夜晚的視野,就更令人害怕了。
“別說,看著還真的有點瘮人!”
“我都替主播感到害怕了!”
“牛逼,一個益智積木類遊戲被小窈玩成了恐怖遊戲!”
彈幕並不能給窈小窈帶來勇氣。
她玩的是VR版本,玩VR遊戲的優點是身臨其境,沉浸感十足,缺點就是任何恐怖的氣氛也會被隨之放大。
當然,這對喜歡玩恐怖遊戲的人來說反而是優點。
“怎麼辦啊,你們給我支個招啊,我好害怕啊!”窈小窈都快哭了。
剛剛還說這遊戲具有童話色彩,畫風可愛,現在卻被一些莫名其妙的怪物追得滿圖跑!
“向下面挖土啊!”一條彈幕說道。
對,我可以挖土!
窈小窈立馬對著地面開挖!
她也顧不上週圍有沒有怪物了,反正鑽到地下應該就追不上來了。
很快,地面上就出現了一個坑,她繼續挖,挖到三個方塊的深度之後就跳了下去,然後從揹包中拿出一塊土,將頭頂上的洞給封死。
窈小窈嘆了一口氣:“呼……安全了。”
“接下來我只需要算著時間,等到白天就行了。”
“這遊戲怎麼到了晚上會變得這麼恐怖啊?”
其實一個優秀的恐怖遊戲給玩家帶來的恐懼感主要來源於兩種要素:視野限制和火力不足。
滿足這兩個要素之後,即使不使用jumpscare(突然跳臉出來嚇人)也能嚇到玩家。
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