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081:銷量增長

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不少玩家看了手柄叔的影片和帖子之後紛紛用上了流放者大刀。

這就是魂系遊戲的特色,高難度的同時總是給玩家留有一絲“憐憫”。

關卡中總是藏著一些非常強力的道具。

其實《黑暗之魂》前期就能獲得的強力武器有很多。

比如冰狗錘,伊魯希爾直劍,大雞腿,闊劍,如果夠狠心殺NPC的話還能拿到安裡劍。

玩家們已經發現了《黑暗之魂》高難度的背後精妙地隱藏了大量逃課或者能顯著降低遊戲難度的道具或方法。

比如寶箱怪裡有剋制高牆BOSS波爾多的暗屬性斧頭。

活祭品之路門口可以用地形殺卡地形殺死征戰騎士。

再到現在的流放者大刀。

似乎遊戲製作人總是留有一絲憐憫,給絕望的玩家們帶來一絲生機。

隨著時間的推移,越來越多的逃課方法和精彩遊戲影片相繼出現。

玩家社群裡對這款遊戲的負面評價也越來越少了。

一開始業界的一些遊戲設計師,對《黑暗之魂》的關注還談不上有多熱烈。

“不就是個難度高點的APRG遊戲嘛。”

遊戲首日的評分和超高的退款率似乎已經預示著這款遊戲的失敗。

很多遊戲設計師都開始嘲笑玄遊也有吃癟的時候。

但是漸漸地,越來越多的玩家開始支援這款遊戲。

退款率在降低,評分也漸漸回升,銷量也在逐步攀高。

從玩家社群的帖子和實打實的銷量資料可以看出,這款被其他遊戲設計師“判了死刑”的遊戲居然漸漸地復活了!

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