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這個時候,王雲真是暢快的很,甚至想要仰天大笑。
因為,在他眼前,忽然出現的那一排獲取經驗的文字,真的是太讓他歡喜了。
成功戰勝洞虛境六重敵人一名,獲取經驗值400萬點,經判定此次戰鬥為越級戰鬥,經驗值獎勵100,最終結算經驗值800萬點。
這無疑就是說明,經驗球這是判定王雲戰勝了那名洞虛境六重的千人主,給出了戰勝經驗,而不是擊殺經驗。
要說這戰勝經驗,比起擊殺經驗來講,獲得難度更高一點。
擊殺敵人,不管對方願不願意死,只要實力超過對方,又執意要殺死對方,那多半能夠達成。
而戰勝對方,如果切磋還好,能夠親自讓敵人認輸。但是像這種,王雲與那洞虛境六重千人主幾乎是不共戴天的關係,要讓他開口認輸,那真的比登天還難,他估計寧願被王雲給殺死。
結果倒好,他直接昏過去了!
王雲出手抵擋了他的攻擊,毫髮無損,高下立判。
這都不需要他開口認輸了,像這樣將對手攻擊到昏迷、還有直接將對手打的逃之夭夭的情形,都是能夠被系統承認為擊敗對手的。
擊敗對手,只有擊殺對手的一半經驗值!
想要拿到另外一半,那就只能去擊殺對方了。
這看上去還不如直接將那洞虛六重擊殺呢。
可是現在,王雲的經驗球是六級,經驗值上限只有1000萬,直接將他擊殺,獲得1600萬經驗值,那不就浪費了嗎?
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