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第五百六十五章 多快好省,突破技術障礙(上)

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如何建設好一個牧場?

這是一個方法問題,也是一個路線問題。

正所謂路線錯了,知識越多越反動,比如我雖然掌握了核心科技,卻找了成龍來代言……哦不對,是因為我一直以來,都沒有把殖民者系統很好地運用於礦石鎮牧場之中。

誠然,一部分的原因要歸結於兩個東西的相性較差。

在我眼中,殖民者系統旨在維持較低程度的經濟需求之後,就把大量資源投入於保障自身安全和領地安全之中。

這裡面突出的一個理念,就是存人失地、人地皆存。用殖民者系統宛如開掛的生產建設方式,完全可以承擔與強行換家、對拼損失的殘酷方式贏取最終勝利。

所以什麼寡淡無味的簡單食物、永遠只會建一層的房屋建築、摸一把就能改變物質性質的製造材料,就成了我手上的奇蹟。

而一些經濟價值比較高的高附加產業,似乎就被殖民者系統弱化,轉而去加強耐災難、耐破壞的生產存續性了。

而牧場需要的是什麼?

牧場發展的總設計師馬庫斯說過,集體貧窮不是牧場的目的,落後面貌也不是牧場的追求。

牧場所需要的,就是養殖、種植產出高附加值的產品,再將這些東西轉化成牧場擴大生產的資本,從而進入滾雪球般的良性迴圈。

所以第二個問題,是整座牧場的建設出發點,從底子上就存在方向問題。

對,就是怪那個一臉褶子的太空旅行團怪老頭!

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