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第二百六十章 第一維度·左護臂

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“格雷,你是不是被深海王給打怕了?”我調侃道。

格雷這設計思路,分明就是從深潛者上吸取的教訓。那怪物一硬的過分的鱗甲不說,底下還有硬度驚人的骨骼,而硬度驚人的骨骼又組成了一種穩定結構,導致再猛烈的攻擊都會被全各處分化抵消,只有打斷中軸椎骨才能擊潰防禦。

這種敵人屬於標準的癩蛤蟆打法——它打不過你但是噁心你,關鍵是你還沒有辦法整治它!

格雷苦笑了一下:“老大你是說深潛者嗎?對,甲片的創意和結構一體化的創意,都是從那怪物上得來的。我發現打造再鋒利的劍也有折斷的一天,但最堅硬的盾,永遠是最後一個崩潰的。”

我揮舞了一下左手,感覺明顯有重力影響,整體的重量幾乎要超過人體承擔極限了。如果材料上沒有新的突破,這個臂甲的方案確實是最優解了。

幸好我有殖民者系統帶來的資料化優勢,只要重量不超過我的極限,那麼是一百公斤還是一公斤,對我來說就沒有任何的差別了。

信不信,如果我和美國隊長一起說了“Icandothisallday.”,那麼除非他耍賴皮發動了強制五五開的技能,先倒下的絕對是他。

忽然間,我看到格雷的表有點異常,腦子裡靈光一閃,問到:“格雷,你在這裡臂甲裡,應該還加了其他東西吧?”

有個地方確實不太對勁。奧利哈剛本不是以重量聞名的材料,秘銀更是輕質材料的典型,怎麼可能有這種重量。這小子估計又添加了附屬武器模組了吧?

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