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序2: 歡迎來到泰南·西爾維斯特的殖民地模擬器!

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經過深思熟慮,我添加了“貝爺”、“大自然之子”、“死神”三個特性。

“新增特性:貝爺。

作為站在食物鏈頂端的男人,常人連一天都簡直不了的地方,正是他展示求生技巧和驚人美食的絕佳舞臺。有人甚至傳言,他曾經靠吃有機塑膠穿越了無人區。

係數修正:毒物敏感度-90%,免疫性獲得速度+75%,最高及最低生存溫度+15度,移動速度+2,攜帶能力+25,疼痛休克閾值+50%。”

“新增特性:大自然之子。

和星光閃耀的精英們相比,他外表既柔弱也沒有出奇之處,不過他找到了屬於自己的天地,那就是廣闊的大自然。

係數修正:全域性學習速度+50%,全域性工作速度+25%,種植速度+70%,植物收穫產出+70%,訓練動物成功率+50%,物理質量*90%,大自然環境美觀度*300%。”

“新增特性:死神。

從宏觀到微觀,從戰略到戰術,他精通所有關於作戰的細節。抹除個人、消滅軍隊、還是摧毀國家。對他而言並沒有層級差別。

係數修正:瞄準延時係數-70%,射擊精度+4.0,移動速度+0.3,進食速度+75%,疼痛休克閾值+40%。”

我看了看這個人物屬性,目前已經比較符合我的期望了,同時在這種和平模式下,應該也不需要太多的附加能力了吧。

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