<!--go-->
經過深思熟慮,我添加了“貝爺”、“大自然之子”、“死神”三個特性。
“新增特性:貝爺。
作為站在食物鏈頂端的男人,常人連一天都簡直不了的地方,正是他展示求生技巧和驚人美食的絕佳舞臺。有人甚至傳言,他曾經靠吃有機塑膠穿越了無人區。
係數修正:毒物敏感度-90%,免疫性獲得速度+75%,最高及最低生存溫度+15度,移動速度+2,攜帶能力+25,疼痛休克閾值+50%。”
“新增特性:大自然之子。
和星光閃耀的精英們相比,他外表既柔弱也沒有出奇之處,不過他找到了屬於自己的天地,那就是廣闊的大自然。
係數修正:全域性學習速度+50%,全域性工作速度+25%,種植速度+70%,植物收穫產出+70%,訓練動物成功率+50%,物理質量*90%,大自然環境美觀度*300%。”
“新增特性:死神。
從宏觀到微觀,從戰略到戰術,他精通所有關於作戰的細節。抹除個人、消滅軍隊、還是摧毀國家。對他而言並沒有層級差別。
係數修正:瞄準延時係數-70%,射擊精度+4.0,移動速度+0.3,進食速度+75%,疼痛休克閾值+40%。”
我看了看這個人物屬性,目前已經比較符合我的期望了,同時在這種和平模式下,應該也不需要太多的附加能力了吧。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)