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扣除每月上繳給國民議會的稅金,查理每月還能得到10106金幣的收入,目前為止經濟還是挺健康的,不過等他把整個第四軍都轉換為系統士兵以後,壓力就會顯著提高。
整整九萬名士兵七百多個連隊,就算他們的維護費是銀幣,全部加起來轉換為金幣以後也要將近一萬金幣了。
除了陸軍維護費以外,透過對系統的更多瞭解,查理還發現建造和升級建築需要的錢都是以金幣為單位,還是動輒幾千幾千的來,無獨有偶,徵募海軍所需要的錢也同樣是金幣——由此可見,以後的經濟支出主要會在建造和海軍上了。
這其實也很好解釋,建築和海軍軍艦的建造向來都是需要花很多錢的,而且系統海軍除了給你一艘完好的軍艦以外,還會配備大量的艦載火炮與訓練有素的水手,從這一點來看,花出去的錢也是可以接受的了。
此外,系統的兵營也不像遊戲裡一季度只能徵募幾個格子的單位,而是改成了視等級擴大徵募人數,比如說第一等級的部隊營房一季度只能徵募一千五百名士兵,升到第二等級的兵營以後就能徵募三千名士兵,以此類推,這也符合未來國與國之間大規模軍隊交戰的趨勢。
看完系統開啟的新功能後,查理這才想起他新獲得的系統禮包,他連忙懷揣著還沒散去的期待,打開了系統給出的獎勵禮包。
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