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季禮一路向裡走,同時他雖然沒有如高明傑一樣直接掀簾偷看,卻也在一一聆聽每個隔間內的遊戲音和玩家的表現。
之所以來到此地後就目標明確地來到這裡,是因為先前程銘與之提起過這款遊戲——「殺死惡魔」。
前些年,程銘來到此地旅遊時就曾玩過這款遊戲。
簡單來說,「殺死惡魔」就是一個闖關式遊戲。
一張桌子前後,坐著電子惡魔與遊戲玩家,玩家闖關的道具就是一把玩具霰彈槍。
在每一關,玩家將面對不同的惡魔,去透過它的表現來找出它的弱點,從而購買對應屬性的子彈,將其殺死即可通往下一關,以此類推。
重新整理現有記錄的玩家、或直接通關的玩家,將獲得這款遊戲的最終獎勵。
而據程銘所說,他當初首次遊玩就只打過4只惡魔。
哪怕是一晚上時間,他也最終止步於第六關,最高記錄保持者也僅達到了第八關。
遊戲之所以會如此之難,除了越往後的關卡,惡魔弱點越難尋找之外,還有一個購買子彈的金幣難題。
每一關開始,系統會自動贈予1枚遊戲內的金幣,殺死惡魔的獎勵是2枚。
這是屬於玩家的固定金幣收入,但需要購買的子彈,卻價格不一,有些甚至需要四金幣。
因此,這款遊戲的難點之一,就是需要合理運營金幣存量,一關的金幣浪費或許會導致後續關卡的敗北。
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