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雖然保下了一把大狙,但是a隊心中也知道。
這一回合想要翻盤的難度很大。
因為這一把大狙,又成為了a隊的英雄大狙。
其餘四人的經濟沒有一人超過了3000.
雖然可以強起。
但是在這張更依靠槍械的剛槍圖中,這種槍械選擇,顯然不是一個很好的決定。
而且如果強起輸掉的話,他們的經濟就會陷入底谷,下一回合就純eco了。
a隊的風格是比較穩健的,gla1ve在簡單地比較過後,選擇了風險較小的運營打法。
打算先把經濟調整好,後面再靠著長槍局來翻盤。
他們這一回合選擇了放棄a大,將a小站穩。
嘗試讓device利用大狙來收過路費。
即使是被換掉了,隊友也能很快重新拿起他的大狙,將這把槍的作用發揮到極致。
只希望navi會在進攻中出現失誤,讓他們找到漏洞開啟局面。
.....
一個隊伍中的溝通包括哪些方面?
戰術、報點、道具配合,還有最重要的一項!
資訊收集。
在普通的天梯裡面,資訊收集包括拿到對方的站位資訊,對方所剩下的道具資訊。
在高階一點的局面中,也有著經濟資訊的情況。
但終歸是太過於籠統。
而在職業賽中,經濟資訊的蒐集一般都非常的嚴謹。
隊員必須知道對方給了多少顆道具,起的是全甲還是半甲,所有人的槍械組合到底是什麼。
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