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把玩著手中一枚雕刻著秘紋的掛墜,安維斯收回目光。
他手中拿著的這枚掛墜,就是總攻指令的觸發鑰匙。當他手中的原初掛墜的效果被啟用後,其餘所有的子體掛墜的佩戴者都會產生感應。
如果沒什麼意外,那麼今天,當他計劃中所有的主角進入遺蹟後,就是他啟用鑰匙的一刻。
赫羅斯的無限魔典出世,這是在前世也是十分有名的一次大事。
只不過,前世這座遺蹟出現的時間不是現在,而是在二十年後。
當時,已經成名的蘭頓路過密維拉大盆地時,在夜裡無意間觸發了某些事物,導致這座遺蹟破封而出。
於是,在經歷一番驚險的探索後,蘭頓的主角小隊成功戰勝了危機,拿到了失落在遺蹟核心處的赫羅斯的無限魔典。
而前面已經提到過,赫羅斯是在最後一戰中,帶著無限魔典戰敗失蹤。
實際上,雖然赫羅斯自身遭到重創,下落不明,但作為他對手的那名怪異的漆黑存在,同樣也沒能討到好。
這座遺蹟本身,便完全是由那個外來存在的遺骸所化,它用最後一點力量穿越空間逃離,但最終依然沒能撐住傷害而隕落。
其後,它餘下的身軀逐漸侵染周圍的自然環境,便形成了這座遺蹟。
很顯然,作為一名足以狙擊赫羅斯的強大怪異存在,遺蹟中絕對會蘊藏著難以估量的危險。
安維斯很清楚這一點,所以,他不準備自己直接進去,而是同樣將其作為自己的佈局之一。
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