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升級之後的系統,UI介面沒有什麼太大的變化,大體上看上去科幻感更強了一些,但主要欄目依舊還是之前的那幾個。
安楷著重檢視的是建造專案,這裡才是他現在最關注的部分。
系統也沒有辜負他的期待,建造系統比升級前多出了不少東西。
其中最醒目的,毫無疑問就是排在第一位的就是【房間】。
名字非常簡單,意義卻十分重大。
首先它的存在,就是針對核冬天這種情況的。
核冬天環境下,地表顯然已經不適合人類生存,人類必須轉戰地底。
如果直接能找到一個類似防空洞的地下空間那是最好,但若是不能,就必須自己想辦法挖掘,這時候承重的穩定性就是個大難題。
當然多建承重柱肯定是沒錯的,但自然界並非是像樓板那麼的規整,可以根據樓板的尺寸和規格有目的性的建立承重結構。
隱藏在地下的岩石和泥土是不規則的,有時候肉眼看見的一整塊岩石,未必真的就是完整的一塊,只要稍微缺少那麼一根重要的承重柱,施工過程中就很容易引起塌方。
之前安楷為建立地下庇護所發愁,主要原因也是這個。
他不懂地質學,也沒有學過土木工程,讓他在山體內挖出一個庇護所,不是做不到,而是根本就不敢做,他可不想自己被無窮無盡的沙石泥土直接給活埋。
現在,【房間】為他解除了這個大麻煩。
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