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原本修想透過連擊將佛烈託斯打上天,然後一個扣殺看看藉助重力能不能給佛烈託斯來一下狠的,畢竟劈砍所要承受的風險太大,基本上很難破開對方的防禦。
第一次高度不夠,或者說他貪了,所以第二次沒有選擇往下拍而是往上拍。
不過按他估計這個高度就算拍了也造成不了多大傷害。
只是現在修已經改變想法了。
因為就看著佛烈託斯輕飄飄落地他就知道自己這個想法行不通。
果然對付會飄的不能這樣。
而且佛烈託斯也不是任由飛天螳螂打的存在,就在落地的瞬間……不對,是落地之前外面那個凹凸不平的外殼就轉了起來,當接觸到地面的時候整個佛烈託斯突然轉變方向向飛天螳螂撞去。
明明佛烈託斯落地的方向是向著地面,而且期間沒有任何轉折,就是碰到地上就向飛天螳螂撞去。
不過就佛烈託斯的速度對於飛天螳螂來說還是稍遜一籌,它很輕易就躲開的這次撞擊,甚至不用修提醒。
不過下一次攻擊馬上就接上了。
在飛天螳螂躲開之後佛烈託斯一下撞在地面上,只是它並沒有停下來,甚至轉得更快了,在接觸地面的一瞬間又彈了起來同樣是對準飛天螳螂,而這次的速度更快了。
修一直在觀察佛烈託斯,如果說第一次突然飛向飛天螳螂是巧合,那第二次就是打他臉了。
所以說解釋只有一個,這隻佛烈託斯能靠著外殼轉動和地面或者物體碰撞產生的力來改變方向,而且這個方向它自己是可以控制的。
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