從早到晚肝一款如此無聊且絕望的遊戲,一般人早崩潰了,不過林默恰好相反。
他是越玩越精神,越玩越興奮。
別人眼裡,這是一款無聊恐懼又絕望的遊戲,因為無論怎麼玩,結局都是死。
但林默覺得,除去結局問題之外,實際上這個遊戲的自由度極高,有很高的可玩性。
只要不是遇到厲鬼和怪物,那基本上是想幹什麼就幹什麼,只要是在遊戲機制允許的範圍之內就可以。
而且有的時候,做一些操作,會直接影響遊戲人物的‘屬性’。
就例如,在操控遊戲人物主動喝下網咖吧檯的血水之後,遊戲人物會陷入一種負面狀態中,等同於瀕死狀態。
血量只有不到五分之一,而且會持續掉血,林默算過,五分鐘後,角色就會死亡。
但在這段時間裡,角色的行動力加倍,視覺加倍,最重要的是,不少怪物和惡鬼,不會再攻擊主角。
有點像是五分鐘的猛|男。
林默稱之為血水BUFF。
在血水BUFF下,可以與之前一些恐怖的怪物和厲鬼對話,甚至可以將路上一個鬼娃娃抱起來。
原本那個鬼娃娃也有可怕的負面效果,但因為已經有血水BUFF,所以鬼娃娃的掉血效果反而是體現不出來了。
除此之外,鬼娃娃還會攻擊一切靠近它的東西。
無論是活人還是其他鬼物。
但林默提前伸手,將鬼娃娃的眼睛給捂住。
鬼娃娃立刻安靜了下來。
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