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一些方向不好的能量放出技,也是都被攔下了——不然不知火舞她們在忙什麼呢。
克里斯的命運之炎還好,打擊面大,速度稍快,但是軌跡清晰肉眼可見,只是抵擋下來耗費的氣多一點。
愛吃包子的椎拳崇自告奮勇跑去挨燒,他體質好,恢復力強,氣得量也大,就是對武道沒啥追求,不是很上進技術稍微差了一點,當個肉盾卻非常合格。
夏爾米的狂雷就不太好辦了,爆開的只是一團雷球,可是並沒有軌跡,只是在目標地點突然出現,想要提防,就只能仔細的感知她氣的走向,好在她的力量來得突兀,基本做不到什麼精細控制,目前來講難度不大。
怕只怕隨著戰鬥延時,她的經驗愈來愈豐富,精細化操作越來越多,那個時候恐怕就不會很輕鬆了。
然而最難提防的,卻是掌握大地力量的七枷社。
說是大地力量,多少有點偏頗,他的力量中死氣極為濃郁,行經之處土地荒蕪,生命難存,而且他引動的是這片古怪領域內的大地之力,釋放方式有點像特瑞的能量噴泉,可又不完全一樣。
特瑞是把自己的氣灌入腳下,以此引動少量地氣新增傷害特徵,真正造成傷害的,還是要以他自己的氣為主。
七枷社或者說地獄樂隊這三位則大不一樣,他們只是利用自己的氣作為引子,勾動領域內相關力量施以引導,相對的就省力威力又大。
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