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第3181章 兩款手遊

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暢遊的總結會,都快成了表彰會。

其中最大的一個表彰,當然就是過去一年為暢遊創造了15億美元收入的《英雄聯盟》,這個遊戲團隊拿到了一個超級大禮包,總獎金達到了5000萬美元!

包括了設計、美工、開發、技術、測試、運營、市場等多個團隊的300多人。

最多的一個拿到了450萬美元的獎金,最少的也拿到了超3萬美元的獎勵。

周不器對這個獎勵方案很滿意。

因為這款遊戲主要是在中韓市場大熱,受獎的主要都是國內的開發和運營團隊,錢都發給了自己人。

總結會上,也圍繞著《英雄聯盟》這個話題,而延伸的展開。

聯合CEO任羽辛表示,“《英雄聯盟》的成功,說明了這個創作方向的正確性。今年最重要的工作,就是要把手遊版的《英雄聯盟》推出來,先以中韓市場為主,把手遊產品做好。”

負責歐美市場的聯合CEO馬特里克對此就很尷尬。

因為這是他的弱勢。

中韓這邊已經進化到手遊版的《英雄聯盟》了,可歐美市場連PC端的市場都沒做起來了。表面上看,歐美玩家更喜歡《DOTA2》。可是,《DOTA2》在歐美、拉美、澳洲的總收入,也不比亞洲地區高不到哪去。

馬特里克說道:“主要還是遊戲文化的不同,這幾天我走了幾十家首都這邊的網咖。去到網咖裡,就發現大家主要玩的就是多人競技類的遊戲,不是《英雄聯盟》,就是《DOTA1》和《DOTA2》。歐美……尤其是美國,根本不是這樣。”

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