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最成功的輕度社交遊戲,肯定是開心農場。
不過,這是一片未開荒的市場,不能上來就放大招,得先培養使用者,讓大家瞭解社交遊戲的概念。
“朋友買賣”就是拋磚引玉,效果還算不錯。
按計劃,接下來上線的新遊戲,會是“搶車位”。本以為會在春節期間上線,可測試階段有人提出了更好的設計思路,就回爐重整了。
“這次去韓國,有什麼感受?”
“先進。”
“啊?”
唐斌辰很嚴肅的說:“早在十年前,韓國就陸續投入了數十億美元建設光纖主幹線網路,去年,百兆寬頻接入就基本普及。這應該是全世界網速最快的國家了,咖啡廳、機場、圖書館、地鐵站等等地方,基本都有wifi覆蓋。”
周不器不以為意,笑道:“人呢?”
“呃……他們是個遊戲大國。”唐斌辰頓了一下,也有些好笑,“他們的人口基數還是少了些,所以很難有什麼巨頭網路公司,別說比中美了,連日本都不如。他們的IT人才,就業的首要選擇都是遊戲公司。”
周不器定睛看他,“你覺得怎麼樣?”
唐斌辰愣怔了一下,“什麼意思?”
“他們的遊戲啊。”
“很好啊,世界領先,咱們國內的網遊市場,一半不都是韓國遊戲嗎?”唐斌辰沒太理解他的意思。
周不器嘆了口氣,“輕度社交頁遊,不是長遠的出路啊。”
唐斌辰驚訝道:“你是要收購韓國的遊戲公司?這收購遊戲公司簡單,韓國遍地都是。就我們工作的那層寫字樓,就有四家遊戲公司,可是……”
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