<!--go-->
“第四輪,第一場,波風對戰康文!”
戰鬥開始後兩人同時搶攻。
“沼躍魚,衝上去!”
“蓮帽小童,擊掌奇襲!”
衝向蓮帽小童的沼躍魚,被擊掌奇襲擊中,稍微停頓。
不過沼躍魚顯然早有準備,毫不猶豫的又衝了上去。
波風的馬上喊道:“沼躍魚,雪崩!”
沼躍魚邊跑邊凝聚了大量雪球如雪崩般砸向蓮帽小童。
“蓮帽小童,快避開!”
蓮帽小童也顧不得衝過來的沼躍魚了,連忙躲避,不過雪球太過密集,還是被幾個雪球擊中,收了些傷勢。
康文馬上進行還擊。
“蓮帽小童,超級吸取!”
蓮帽小童身上冒出綠光,附著在已經衝到面前的沼躍魚身上開始吸取沼躍魚的體力。
雖然超級吸取的威力並不大,不過因為4倍剋制的關係還是會對沼躍魚造成巨大的傷害。
不過波風的嘴角翹了起來。
“沼躍魚,忍耐!”
忍耐這個技能,在遊戲中很坑。
發動該招式的回合算第一回合,等到第三回合時,會以承受傷害的兩倍的力量來反擊給最後一次攻擊自己的寶可夢,等待中的第二回合無法使用其它招式、使用道具、交換寶可夢、逃跑。
屬性免疫對該招式有效,但其它屬性相性無效。
忍耐一定會命中,除非目標正在使用蓄力的招式並不在場地上。
該招式不能被夢話發動。
而現實中的忍耐效果和雙倍奉還的效果差不多,都是承受攻擊並雙倍返還,不過一個是一般系的,一個是格鬥系的。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)