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網路直播這個行業,前世最早大概是從2011年開始的,2015年興盛。
今世方傑差不多提前10年把網路直播弄出來,顯然還有許多條件不是很成熟。
最大的問題就是網速問題。
會上他所說的普遍達到10m網速,那只是指一二線城市,而三四線城市和鄉鎮的個人上網使用者,一般就是1m、2m的網速,就這,在當地都算是第一批享受高速網路的使用者了。
網咖的網速情況好一點,不過一般都會限速,透過流媒體技術線上看普通解析度的影片沒問題,可是看直播的話,使用者體驗會很不好。
這個問題別說在2003年,即便是2020年也依然存在,哪怕用100m的網速看直播,也會有卡頓的情況,當然了,那是藍光甚至是原畫畫質才會卡,低解析度還是沒問題的,但低解析度的使用者體驗同樣不好。
不過方傑還是決定提前把網路直播搞出來。
大家猜的不錯,他確實是給自己玩遊戲找個理由。
目前沸騰集團在與遊戲有關的網際網路行業幾個大方向上,已經完成了佈局,並且經過這三年時間的沉澱和發展,很多事情已經不需要他親自操辦了。
未來可能將會在移動網際網路、新能源、雲服務、人工智慧、量子通訊等等方面的產業佈局,但這些要等待合適的時機並且繼續積累財富。
在等待期間,他大部分時間都將投入到遊戲體驗之中。
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