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(等5分鐘……)
千呼萬喚始出來。
2001年1月1日,上午10點整。
《武林》準時上線!
全網沸騰!
然後……
炸服了……
一地雞毛。
這就很魔幻。
沸騰遊戲這邊,按照方傑的要求,提前準備了100組伺服器。
注意,是100組,而不是100臺。
每組伺服器是由3臺主程伺服器、1臺地圖伺服器、1臺聊天伺服器共5臺伺服器,再外加登陸伺服器組共同組建而成的,最高峰值可容納3000-3600人同時線上,即理論上總共可容納36萬人同時線上。
但依然炸服了。
最高峰值出現的時候,同時登陸伺服器的人數高達120萬!
即是說,每組伺服器在這一刻,平均要承擔1.2萬名玩家的湧入!
這特麼要是不炸服,才有鬼了!
要知道這會兒全國網民加起來才勉強達到1000萬啊,十分之一強的網民在同一時間搶灘登陸這款遊戲,更別說那些因各種原因沒有第一時間登陸游戲的玩家。
這也太變態了!
方傑覺得自己已經很有想象力了,卻依然低估了整整一個月各種宣傳套路帶來的影響力,也低估了全網咖地推、全網宣傳、全渠道推廣所帶來的巨大流量!
這個節骨眼上,別說那些資深玩家或者網路菜鳥小白了,就連很多不會電腦操作的路人,也因為看過flash動畫或者搞笑宣傳影片,紛紛湧入網咖,然後在隔壁玩家的幫助下,也想進遊戲湊下熱鬧。
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