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(最近暫時保證一天3更速度,但碼字速度並沒有放緩。讓我先存點稿子,也是為了掌控大局,方便做一些情節上的提前量安排。沒有存稿寫到哪是哪,有些內容欠考慮,容易寫崩,質量會有所下降。)
其實重生後,方傑這輩子哪怕是種田賣菜,也能種出個億萬富翁出來。
這絕不是吹牛逼。
前世他做過太多事,換過太多行業,擅長的領域很多,只不過繞了一圈,最終還是繞到了遊戲行業上罷了。
畢竟,遊戲才是他的最愛,在這上面所花費的時間精力也是最多的。
十一過後,學校重新開課,大部分時間精力就不得不從海外遊戲工作室那邊抽離出來,開始迴歸學業。
海外遊戲工作室,只是個賺錢的副業而已,目前主業還是大學專業,或者說遊戲美工方面人才的培養計劃,這才是根本,否則也不會來這個學校,更沒必要繼續讀下去。
從遊戲開發者的角度來看,江城理工大學藝術設計學院的學生們,專業能力方面其實已經可以了,甚至還發現了幾個天賦異稟的新生,特別擅長臨摹漫畫。
儘管只是臨摹,但美術技法方面已經毫無問題,如果給他們一個創作概念,弄出概念原畫也不是什麼問題,剩下的可能就是一些理論知識學習、藝術修養和審美的培養,以及計算機繪圖軟體的使用。
有了這樣的漫畫功底,計算機繪圖軟體掌不掌握都無所謂,只要他們能出原畫,總能找到一些會計算機繪圖軟體的工具人將其轉化為電腦格式的原畫。
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