<!--go-->
(盟主加更,還欠9更)
(沒存稿了……準確的說是有,但我覺得質量不滿意,回爐重新寫了,這章就是。所以現在沒存稿了,給我點時間。)
《搶灘登陸2000》是一款很簡單的無腦遊戲。
但這只是對一般的玩家而言。
而遊戲高手們的玩法,通俗點說就是“每一顆子彈消滅一個敵人”,絕不浪費一絲一毫的彈藥,這種精益求精的玩法,對微操能力和反應速度是有很高要求的。
方傑也不是說要招一批像後世那些打職業競技聯賽的玩家高手,但也不能太拉胯,起碼的反應速度和微操技術要達標,合理分配資源,達到遊戲收益最大化,並且也有能力做到這一點,是個很重要的指標。
有些人遊戲一開始,就控制著武器系統一頓亂掃,經方傑提醒後,還是無法精準擊殺,那對不起,滾蛋!
以後工作室可是要pk的,反應慢的還是回家種田去吧,他的遊戲工作室不需要小白玩家。
至於《家園》,這款遊戲可以說是《eve》的始祖,《eve》裡面的遊戲貼圖、場景設定、躍遷跳躍等概念和形式,基本上是照抄《家園》,幾乎算是《eve》的單機版遊戲。
換句話說,《家園》也是一款燒腦的遊戲,一般的小白進遊戲後,根本不知道該幹嘛,做個任務,半途就能被勸退,所以用來評測學習接受能力很合適,在與npc星艦對戰時,還能看出一個人的空間判斷能力和戰鬥策略能力,一舉多得。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)