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國內玩家確實玩不起《絕地求生》,不是沒錢玩,而是這款遊戲是按後世配置來做的,對電腦配置要求較高,國內玩家想玩,得先換臺電腦再說,這成本可就高了,不是一般人能玩的。
何況這其中還有n多套路,坑老外也就罷了,坑到自己人身上就不像話了,《征途》也是同理。
除了這兩款遊戲之外,《方舟:生存進化》的版本升級也提上了日程。
當初方傑搞方舟世界,遊戲策劃方面起初並沒有想太多,只是一個沙盒類遊戲的突發奇想,然後逐步完善演化,才到了今天這個畸形的模樣。
拋開其金融屬性不談,遊戲性其實很一般,難度遠超一般的遊戲,正常情況下是直接勸退的效果,而不是如今的人滿為患。
其實也談不上人滿為患,目前2000多萬名玩家,散落在一個原始地球上依然是鳳毛麟角,人類在這個虛擬世界裡還稱不上絕對的霸主。
何況這些所謂的“霸主”還在自相殘殺、互相征伐內耗,這一點從方洲國際目前的營收就能看出端倪。
截止2008年3月,方舟世界給方洲國際帶來的營收是40億美元!
這也是方傑當初定價時,擔心0.1美元收費過高的原因,這一不小心就賺了這麼多錢,還有點心慌慌。
算個帳就知道,0.1美元復活一次,40億美元,相當於這半年內,方舟世界裡的玩家們復活總次數達到了400億次!
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