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“方舟計劃”是一個非常龐大的計劃,自然不可能一蹴而就,截至到2005年年底,方傑也只是一直在做前期打基礎籌備工作,整個計劃還只是停留在紙面上。
畢竟《方舟》遊戲,只是這個計劃的虛擬平臺框架,遊戲地圖又只是這個框架的地基而已。
而方洲國際,作為方舟計劃的主體管理框架,同樣只是整個計劃的冰山一角。
如果把方舟計劃形容為要建造一座超級城市的話,那麼遊戲地圖製作,就相當於整平路面,方洲國際就相當於市政中心,整個城市的管理制度、地下管網、功能建築、商業市場以及市民人口,都還八字沒一撇呢。
別說市民了,就連市政中心,除了方傑一個光桿司令,下面分支管理機構和人員都還沒到位呢。
要做一個專案,一般就是要湊齊三要素:概念或者說業務目標、資金、人員。
目前目標概念有了,資金有了,就差人員了。
方洲國際宣佈成立後,就開始了在全世界範圍內的招聘活動,吸納相關的管理人才。
招聘條件很寬鬆:不限國籍、不限性別、不限年齡,甚至不限工作地點,只要是相關方面的人才,來者不拒。
唯一限制的,就是最核心的一點:深度認同“方舟計劃”,對此有絕強的信念感,以推進人類科技文明進步為己任,並願意為之努力奮鬥終生!
Emmmmmmm……
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