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《廁鎖》這款遊戲雖說號稱史上最坑爹、腦洞最大、套路最多的遊戲,但事實上,除了最初的幾個月時間引發了強烈反響,最終只是成為了一款名不見經傳的遊戲,或者說只是一個小插曲,並沒有在遊戲史上取得應有的地位。
因為被坑過的玩家們用腳投票,讓這款遊戲的評分始終停留在2.0以下,那些後來想要下載遊戲體驗的玩家,看到遊戲評論區裡,清一色的都是「強烈不推薦」,於是直接pass。
而少數入坑的玩家,又因為遊戲攻略都寫出來了,所以挑戰起來沒什麼難度,體驗不到最初那批玩家的痛苦和無奈,使得遊戲趣味性大減。
套路和梗就是如此,只能用一次,如果知道了套路和梗,玩過的不會再玩第二遍,沒玩過的因為提前有心理準備,效果也大打折扣,甚至看了攻略之後就沒興趣玩了。
《廁鎖》這款遊戲的核心賣點就是玩套路,所以註定不會有很強的使用者粘性,也不會像《我的戰爭》那樣被捧上神壇,它存在的意義,最多可能只是證明遊戲大師方傑,曾有過一次不理智的任性之舉。
當然,要說方傑有多重視這款遊戲,有多重視玩家們的反饋,或者說有多在意報復效果如何,其實也不至於。
東拼西湊把遊戲弄出來後,他就忙其他的事情去了,剩下的就是姜太公釣魚願者上鉤了,他每天事情那麼多,沒必要還小家子氣地盯著玩家們的反應,有這工夫,還不如找幾款遊戲來爽一爽。
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