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今世在方傑的設計安排下,《我的世界》的單機生存模式或者說冒險模式,一共有114個成就。
所謂的「成就」,其實就是主線任務,只不過翻譯成英語後,方傑覺得用「成就」這個詞比「任務」更合適。
國人才講求任務,因為那代表著明確的目標,既然《我的世界》宣稱是一個開放性自由世界,用「成就係統」代替「任務系統」,至少在字面上讓老外玩家們更容易接受。
當然事實上,遊戲裡的主線任務確實只是一種成就,遊戲只是告訴玩家們達成這些成就會獲得一些道具獎勵,玩家們就算不去完成這些成就,也不會影響正常的遊戲程序。
其實也不正常,如果不按部就班地去完成這些相當於新手引導任務的成就,沒有遊戲目標倒還是其次,主要是連基本的遊戲操作和生存技巧都無法掌握,然後就是各種慘死。
老外們在玩《我的世界》時,便是如此,即便把「任務」改成了「成就」,依然有很多人根本不按套路來,看都不看「成就目標」一眼,在遊戲裡各種作死不說,還樂此不疲不肯放棄。
老外玩家與國人玩家在遊戲時,遊戲心態和遊戲理念普遍是有所不同的。
國人玩家遇到玩不懂的遊戲,要麼找攻略學習回頭再戰,要麼鬱悶之下直接棄坑,而老外玩家遇到這種狀況,反倒更容易激起他們的興趣和挑戰心,認為上手難度就是遊戲的一部分,也應該認真體驗。
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