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第一屆國際職業遊戲聯盟大賽,worldProfessionalgameAllianc,簡稱「WPGA」。
儘管比賽只為期10天,趕在過年前結束,但其實早在3個月前就開始籌備和預選賽了,只是方傑並沒有參與具體的過程。
電子競技比賽這塊業務市場,他直接扔給了騰訊來主持操辦,沸騰遊戲的主要精力還是集中在遊戲製作上,這也算是順應前世歷史,畢竟人家前世在這一塊做的還不錯,而且《穿越火線》是人家的主營遊戲,沒必要越俎代庖。
經過半年的預選賽,全國八大賽區一百多個城市,選出了128支參賽隊伍,加上韓國的兩支隊伍,共130支隊伍,選手人數超過500人。
在電子競技專案上,不光有《穿越火線》和最新出來的《流星蝴蝶劍》,還有國際傳統比賽專案《星際爭霸:母巢之戰》、《魔獸爭霸III:混亂之治》和《FIFA足球2003》。
這樣的規模,與韓國已經舉辦三屆的WCG(世界電子競技大賽)的規模差不多。
韓國在2001年舉辦的第一屆WCG以及去年10月份剛結束的第三屆WCG,參賽人數接近500人,但獎金只有30萬美元,不到這次WPGA的一半。
不過華國剛改革開放不久,也剛入世不久,遊戲環境也不比國外,又是第一屆WPGA,所以沒什麼老外參與,甚至國際上玩家們都沒聽說過有這樣的比賽。
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