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從集團發展史來看,2002-2003年,對剛剛成立的沸騰集團而言,是非常不友好的兩年。
2002年年底,至2003年年中,某些不可控的事情就不提了。
只說2002年年初,從1月份開始,無數的版權官司打響,就折騰了很長一段時間。
有版權方告沸騰集團的,也有沸騰集團告盜版方的,互相之間你來我往目不暇接,雖然場面熱鬧,沸騰這邊基本上沒吃什麼虧,但也耗費了公司大量的人力和精力。
然後全國網咖大整頓,網咖行業大蕭條,進入寒冬期。
儘管這個過程中,沸騰網咖完成了一系列低成本的整合運作,長遠來看佔了不少便宜,可短期內卻耗費了集團大量的流動資金。
而且網咖行業大蕭條,加上少了未成年人這個上網使用者人群,以及沸騰自殺式地搞了網遊實名制和防沉迷系統,導致沸騰網咖、沸騰網管、沸騰遊戲、聯眾遊戲等子公司的業績都出現了不同幅度的下滑。
尤其是沸騰網管,網咖管理系統的收費下載量跌幅超過90%,老網咖不斷被關閉或倒閉,新網咖又被卡著審批不讓開,結果就這樣了。
無盤工作站業務也一下子沒了生意,這會兒大家都想著怎麼生存呢,哪還顧得上什麼無盤工作站改造,此前改造過的網咖不少都開始後悔了,本來是想靠這個增加競爭力的,沒想到現在已經是能不能活得下去的問題了。
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