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第245章 遠端封包技術

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自動拾取、自動打怪、自動保護這三項功能,只是外掛的最基礎功能,而且初期不可避免的還有很多bug,與方傑理想中的完美外掛還差得很遠。

對自動掛機進行了一番測試後,又發現了一系列問題。

首先是遊戲角色的揹包和負重有限,掛了一段時間之後,揹包就滿了,必須回去買藥,而因為負重有限,每次能攜帶的藥品不多。

超負重攜帶物品還是有辦法的,是個遊戲bug,玩家們發現,滿負重攜帶物品後,只要與其他玩家交易,那麼交易過來的物品就可以朝負重攜帶,這個跟《傳奇》的bug很像。

對此遊戲官方也沒進行修復,算是一個不是bug的bug,默認了這種bug的存在。

如果要自動掛機,當然就不能找其他玩家幫忙超負重了,主要是不方便找韓國玩家幫忙,一番操作下來反倒耽誤打錢效率。

但每次回城賣道具,然後購買藥水,來回很耽誤時間,而且還得手動完成,這顯然不符合完美外掛的要求。

於是,遠端倉庫和遠端商店這兩項功能就有必要搞出來了。

而這兩項功能,就涉及wpe,即封包技術。

玩家在安全區找倉庫管理員存取物品,大致的原理就是傳送一個存取指令給客戶端,客戶端把這個指令傳送伺服器,伺服器驗證後對資料進行處理,並反饋對應的指令資訊給客戶端,最後完成這項操作。

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