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雖然遊戲線上人數重新回到了45萬,但沸騰遊戲這邊的伺服器改組工作並未結束。
直到下午2點,方傑和他的一幫屬下才堪堪把騰出來的伺服器全部改組成功,使得《武林》可容納同時線上玩家數量接近60萬。
這會兒已經有不少路人被勸退了,畢竟為了一款遊戲從上午10點等到下午1、2點,才好不容易進入遊戲,實在是不太友好。
尤其是午飯對他們來說,比遊戲更加重要,很多人出去吃頓飯,也就懶得再回網咖進遊戲看看了。
所以最終,遊戲線上人數從上午的120萬,直線下降到60萬左右,直接腰斬,而且看樣子還有下降的趨勢,但這也讓遊戲伺服器的承載人數正好勉強達到了要求。
除了路人被勸退,小白玩家們其實也勸退了不少。
這些小白玩家是進過遊戲的,但是看到遊戲里人山人海,做個新手任務,卻半天找不到一個任務怪,實在是太坑爹了。
於是這些玩家不得不鬱悶的退出了遊戲,還給出了一個差評——人比怪多,根本沒法玩!
其實韓國做的網遊,都有這個毛病。
因為韓國這麼個小國,人口基數少,因此玩家也少,遊戲裡自然沒必要重新整理太多的怪,也不能重新整理太快,否則一不小心就怪比人多,怪物追著玩家打,根本沒法練級。
可這事兒放到我泱泱大國來,情況就完全反過來了。
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