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敗類!
毒瘤!
攪屎棍!
以上就是李易聽完方傑的遊戲設想後,內心對方傑的真實評價。
他覺得如果按照方傑的遊戲策劃方案執行的話,必然會引起MUD遊戲界的軒然大波和集體聲討,甚至可以說就是一場還在萌芽狀態中的中國網路遊戲行業的大地震。
但是,真香!
站在運營者角度看,這些天馬行空的遊戲玩法創意,確實開創了MUD遊戲的新世界觀,如果這些想法能夠全部實現,想不賺錢都難!
有道是人窮志短,為了愛情,權衡了許久的李易最終決定跟著方傑墮落一回。
“這事我只幹1年。”李易給自己定下了一個期限。
方傑毫不在意:“當然當然,學業為重嘛。”
李易反倒覺得有點不好意思了,主動請戰道:“那我現在從哪個遊戲系統開始開發?抓緊時間,回家吃晚飯前先做點事。”
“玩法系統什麼的先不急。”
方傑查看了一下伺服器狀態:“現在咱們的首要問題是,在保證伺服器執行流暢的同時,怎麼留住更多的玩家。我估計,目前伺服器最多維持100人同時線上就飽和了,但這點玩家基數還不夠。”
李易則是順手查了一下電腦配製和網速:“這裡的電腦是最新配置,效能沒什麼問題,起碼能保證400人線上,但網速不行,我們京大俠客行用的是校園機房伺服器,還是校內網,這才保證了資料傳輸效率。要不咱們找網咖老闆談談,單獨升級一下網速頻寬?”
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