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第1262章 大世界架構

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“這樣就直接形成了一個龐大的規則之力籠罩範圍,在這塊範圍之內,我們世界的偽神依舊是神靈。

而你們測算一下游戲世界的規則之力輻射範圍再帶入到這裡計算就會發現,這一段距離非常之大、非常客觀,而這段距離內甚至還有不止一個世界存在,只要這些世界被籠罩在了我們的規則力量範圍之內,那結局自然不用多說什麼。

容納其他世界是第一點,主要是在這個範圍就是我們世界的絕對領地以及勢力輻射範圍。”

墨瀾說完,三人同時陷入了思索之中,而墨瀾也默默的思索著。

墨瀾想的事情其實還不止這些,有一件事情、一個作用墨瀾並沒有說出來,因為這個專案的可行性還需要仔細的研究,與其現在說沒把握的事情到時候空歡喜一場,還不如先不說,等確實具備可行性之後再說。

這個作用倒也沒什麼,就是墨瀾在思考建立世界架構的事情。

這個世界架構並不是指世界組織架構,而是以世界為節點進行架構。

還是當初的一個理念,與其說是去找比自己直接強一個級別、擁有比自己強一個級別實力的世界,還不如想辦法將遊戲世界直接晉升一次,然後自己再跟著晉升。

世界架構就是以這個為基礎的,不過或許這可以稱之味大世界架構!

以星球為節點,以星球為資源供養出一個遊戲世界,促使遊戲世界平穩晉升!

而神國浮空城在墨瀾的構思中就是能不能做到以一座神城鎮守一個世界,然後再利用與規則、權柄之間的聯絡將這個世界納入到遊戲世界的體系內部。

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