權柄碰撞!
最直接,最乾脆的碰撞!
也是最簡單的碰撞!
在權柄層面上的碰撞沒有勝率、沒有敗率而言,權柄佔比更多的人一定勝利,權柄佔比更少一定失敗,不存在任何疑問,也沒有任何手段而言。
就是簡單的認定程式。
不過既然是碰撞那就存在技術層面,權柄領域的碰撞雖然結果已經註定,但過程還是有操作空間的。
就比如以權柄控制世界內部的風一般。
太陽神敕令風速限制為十米每秒。
這絕對是可以做到的,雖然違背自然規律操作這些會消耗世界的各種力量,但絕對可行,畢竟消耗的也是世界的力量,又不是異界太陽神自己的力量,異界太陽神消耗的起。
而當墨瀾也要操控風速的時候,墨瀾可以修改嗎?
可以,只要墨瀾的權柄佔比比異界太陽神更高。
當然,這個權柄佔比更高是以墨瀾和異界太陽神都沒有佔據風這一道權柄,而是直接佔據本源權柄為基礎。
如果說異界太陽神直接佔據了某一道規則的權柄,那麼即便是墨瀾也很難控制。
就比如異界太陽神牢牢佔據的太陽權柄……墨瀾根本沒有任何辦法對其進行控制。
而異界太陽神就能以太陽權柄為主幹將自己的控制力蔓延至光、溫度、光明等概念或權柄上,這些權柄上,墨瀾的控制力也會被削弱。
現在異界太陽神就是在這個過程上與墨瀾角力,源源不斷的減緩墨瀾毀滅世界需要完成的一系列權柄操作。
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